elektronika

Tampilkan postingan dengan label SOUND SYSTEM AUDIO. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label SOUND SYSTEM AUDIO. Tampilkan semua postingan

Rabu, 04 Desember 2013

NOIS GATE



Noise gate
Sebuah gerbang kebisingan atau gerbang adalah perangkat elektronik atau perangkat lunak yang digunakan untuk mengontrol volume sinyal audio. Gating adalah penggunaan gerbang. Sebanding dengan kompresor, yang menipiskan sinyal di atas ambang batas, gerbang kebisingan menipiskan sinyal yang mendaftar di bawah ambang batas. [1] Namun, kebisingan gerbang tipis sinyal dengan jumlah yang tetap, yang dikenal sebagai kisaran. Dalam bentuk yang paling sederhana, noise gate memungkinkan sinyal untuk melewati hanya ketika berada di atas ambang batas yang ditetapkan: gerbang adalah 'terbuka'. Jika sinyal turun di bawah ambang batas sinyal tidak diperbolehkan untuk lulus (atau sinyal secara substansial dilemahkan): pintu gerbang 'ditutup' [2] Sebuah gerbang kebisingan digunakan ketika tingkat 'sinyal' berada di atas tingkat. 'suara'. Threshold di set di atas tingkat 'kebisingan' dan jadi ketika ada 'sinyal' gerbang ditutup. Sebuah gerbang kebisingan tidak menghapus suara dari sinyal. Ketika pintu gerbang terbuka baik sinyal dan kebisingan akan melewati. Gates biasanya fitur 'serangan', 'release', dan 'tahan' pengaturan dan dapat fitur 'melihat-depan' fungsi. [3]
Serangan tersebut, Tahan, dan Release fungsi noise gate.

Mereka umumnya digunakan dalam studio rekaman dan penguatan suara. Musisi rock juga dapat menggunakan unit portabel kecil untuk mengontrol suara yang tidak diinginkan dari sistem amplifikasi mereka. Band-terbatas gerbang kebisingan juga digunakan untuk menghilangkan kebisingan latar belakang dari rekaman audio dengan menghilangkan pita frekuensi yang berisi hanya statis.

Gates Kebisingan memiliki kontrol Threshold untuk mengatur tingkat di mana pintu gerbang akan terbuka. Gerbang kebisingan yang lebih canggih memiliki lebih banyak fitur. Rilis menetapkan jumlah waktu untuk gerbang untuk pergi dari terbuka untuk sepenuhnya ditutup. Sebuah rilis cepat tiba-tiba memotong suara setelah turun di bawah ambang batas, rilis lambat lancar perubahan dari terbuka untuk tertutup, seperti memudar lambat keluar. Jika waktu rilis terlalu pendek klik dapat didengar ketika pintu gerbang membuka kembali. [Rujukan?] Rilis adalah kontrol yang paling umum untuk menemukan di gerbang, setelah Threshold.
Sebuah gerbang kebisingan tanpa histeresis dapat membuka dan menutup tidak diinginkan dengan sinyal berfluktuasi (atas). Dengan histeresis gerbang kebisingan tidak 'obrolan'.

Kontrol Serangan menetapkan waktu untuk gerbang untuk berubah dari tertutup menjadi terbuka, seperti fade-in. Kontrol Tahan memungkinkan Anda untuk menentukan jumlah waktu gerbang akan tetap terbuka setelah sinyal turun di bawah ambang batas. Hal ini berguna selama singkat jeda antara kata-kata atau kalimat dalam ujaran [4].

Jumlah redaman ketika pintu gerbang ditutup dapat diatur oleh kontrol Range. Sering akan ada pelemahan lengkap, yaitu tidak ada sinyal akan melewati ketika pintu gerbang ditutup. Dalam beberapa keadaan redaman lengkap tidak diinginkan dan jangkauan dapat diubah.

Gerbang canggih memiliki sidechain eksternal. Ini merupakan masukan tambahan yang memungkinkan gerbang yang akan dipicu oleh sinyal lain audio.

Sebuah variasi dari noise gate sidechained digunakan dalam produksi musik elektronik adalah trancegate atau hanya sekedar gerbang, dimana gerbang kebisingan tidak dikontrol oleh sinyal audio tetapi pola terprogram menghasilkan memotong justru dikendalikan dari suara berkelanjutan.

Gerbang Kebisingan sering menerapkan histeresis, yaitu, mereka memiliki dua ambang batas. Satu untuk membuka pintu gerbang dan lain, menetapkan beberapa dB di bawah ini, untuk menutup pintu gerbang. Ini berarti bahwa setelah sinyal telah turun di bawah ambang batas dekat, ia harus naik ke ambang terbuka untuk gerbang untuk membuka, sehingga sinyal yang melintasi di atas ambang dekat teratur tidak membuka pintu gerbang dan menyebabkan berceloteh. Sebuah lagi terus waktu seperti yang dijelaskan di atas juga membantu menghindari berceloteh.
Isi

    1 reduksi noise Audio
    2 Mencatat penggunaan
        2.1 multi-latch gating
        2,2 Trance gating
    3 Referensi
    4 Pranala luar

Audio noise reduction

Di audio post-processing, gating noise mengurangi sumber kebisingan stabil seperti gemuruh dari catatan LP, desisan dari tape audio, statis dari radio atau amplifier, dan dengung dari sistem kekuasaan, tanpa sangat mempengaruhi sumber suara. Sinyal audio seperti musik atau pidato yang dipecah menjadi pita frekuensi banyak dengan koleksi tumpang tindih band-pass filter, dan jika amplitudo sinyal dalam pita yang lebih rendah dari ambang preset maka band yang dieliminasi dari bunyi akhir. Hal ini sangat mengurangi kebisingan latar belakang jelas karena hanya komponen frekuensi dari kebisingan yang berada dalam passbands terjaga keamanannya bertahan hidup.

Teknik ini diimplementasikan secara real-time elektronik dalam beberapa pemain rekaman audiophile sedini tahun 1980-an [rujukan?], Dan sekarang umum digunakan dalam produksi audio post-processing, di mana perangkat lunak untuk Transformasi Fourier sinyal audio dapat menghasilkan spektrum yang sangat rinci dari kebisingan latar belakang. Umum digital audio paket perangkat lunak editing seperti CoolEdit dan Audacity termasuk mudah menggunakan kode digital noise gating: pengguna memilih segmen audio yang berisi hanya statis, dan tingkat amplitudo di setiap pita frekuensi yang digunakan untuk menentukan ambang batas untuk diterapkan di seluruh sinyal secara keseluruhan.

Gating Kebisingan bekerja dengan baik ketika statis stabil dan baik sempit terbatas di frekuensi (misalnya hum dari listrik AC) atau jauh di bawah tingkat sinyal utama (15 dB minimal yang diinginkan). Dalam kasus di mana sinyal menyatu dengan latar belakang statis (misalnya, suara drum disikat dalam lagu Raja Sun pada album Beatles Abbey Road) atau lemah dibandingkan dengan kebisingan (seperti dalam rekaman tape sangat samar), yang gating kebisingan dapat menambahkan artefak yang lebih mengganggu daripada statis aslinya.

Dalam konteks sesi rekaman multi-mikrofon, gating noise digunakan untuk mengurangi kebocoran suara ke dalam mikrofon dari sumber selain satu mikrofon itu dimaksudkan untuk. Salah satu contoh melibatkan mic-ing up drumkit a. Dalam sebagian besar multi-mic rekaman drum yang satu mikrofon akan digunakan untuk menangkap suara snare drum dan lain untuk menangkap suara kick drum. Mikrofon snare akan menampilkan sinyal terdiri dari sinyal snare tingkat tinggi dan tendangan tingkat sinyal lebih rendah drum (karena jarak jauh dari kick drum dari mikrofon snare). Jika tingkat ambang gerbang kebisingan diatur dengan benar sinyal snare drum dapat diisolasi. Untuk sepenuhnya mengisolasi sinyal snare drum laju pelepasan harus cukup cepat yang dapat menyebabkan ujung ekor suara snare untuk menjadi 'dipotong'. Hal ini biasanya dapat diatasi dengan masuknya satu atau lebih mikrofon overhead, yang dapat bertindak sebagai 'lem audio' yang umum untuk semua sumber gated lainnya.

Untuk aplikasi vokal di atas panggung saklar mikrofon optik dapat digunakan. Sebuah indera sensor infra-merah jika seseorang adalah di depan mikrofon dan switch pada mikrofon.
Rekaman penggunaan

Sebuah contoh yang baik dari waktu-dikendalikan gating kebisingan adalah terkenal "gated reverb" efek mendengar pada drum Phil Collins pada hit single "Dalam Air Tonight", diciptakan oleh insinyur-produser Hugh Padgham, di mana gaung yang kuat ditambah ke drum yang dipotong oleh gerbang kebisingan setelah beberapa milidetik, bukannya dibiarkan membusuk secara alami. Hal ini juga dapat dicapai dengan: mengirimkan 'kering' sinyal snare ke reverb (atau proses lainnya) unit, memasukkan sebuah gerbang kebisingan di jalan sinyal reverb dan menghubungkan suara snare ke rantai samping unit gerbang. Dengan unit gerbang diatur ke 'sidechain eksternal' (atau 'kunci eksternal') gerbang akan merespon tingkat sinyal snare dan 'cut off' ketika yang telah membusuk di bawah ambang batas, bukan suara bergema.

Ini adalah trik produksi umum untuk menggunakan kombinasi palsu input rantai samping untuk mengontrol lebih lama, suara yang lebih berkelanjutan. Misalnya, sinyal hi-hat dapat digunakan untuk mengontrol suara disintesis berkelanjutan untuk menghasilkan melodi berirama (atau harmonik) sinyal yang sempurna dalam waktu dengan sinyal hi-hat. Sebuah contoh yang baik dari ini penggunaan perangkat dapat ditemukan pada Godley & Creme Konsekuensi konsep album. Cerita album dibutuhkan penciptaan sejumlah efek suara khusus yang akan menyampaikan kesan bencana alam. Untuk urutan "Api", Godley dan Creme menggunakan noise gate, dipicu oleh suara-suara multitracked, yang menciptakan 'suara' dari kebakaran hutan mengamuk. Selama rekaman segmen ini, setiap kali sinyal suara dimulai, itu memicu gerbang kebisingan untuk membuka saluran lain, yang membawa loop pra-rekaman suara berderak (diciptakan oleh overdubbing suara Bubble Wrap yang muncul di depan mikrofon). Suara-suara berderak gabungan dan menciptakan efek 'api berbicara' menakutkan dan cukup meyakinkan.
Multi-latch gating

Penemuan teknik, disebut multi-latch gating oleh Jay Hodgson, umum di rekaman musik klasik selama bertahun-tahun, sering dikreditkan dengan produser Tony Visconti, yang digunakan pada David Bowie "Heroes" mungkin yang pertama di batu [5]. Visconti merekam vokal Bowie di ruang besar dengan menggunakan tiga mikrofon ditempatkan 9 inci (23 cm), 20 kaki (6,1 m), dan 50 kaki (15,2 m), masing-masing. Sebuah gerbang yang berbeda diterapkan pada setiap mikrofon sehingga mikrofon jauh dipicu hanya ketika Bowie mencapai volume yang tepat, dan mikrofon masing-masing diredam sebagai yang berikutnya dipicu. "Kinerja Bowie sehingga tumbuh dalam intensitas persis seperti suasana semakin menanamkan pengiriman sampai, oleh ayat terakhir, ia berteriak hanya untuk didengar .... The Bowie lebih berteriak untuk didengarkan, pada kenyataannya, bagian belakang lebih lanjut dalam multi-latch sistem campuran Visconti mendorong trek vokalnya [audio kering karena dianggap sebagai depan dan suasana mendorong kembali audio dalam campuran], menciptakan metafora mencolok untuk situasi pecinta terkutuk Bowie berteriak cinta mereka satu sama lain atas tembok Berlin ". [5]
Trance gating
Lihat juga: pengikut Envelope # Audio

Amplop berikut (juga disebut gating trans karena prevalensi dalam trance) adalah penggunaan gerbang pada jalur selain satu itu melemahkan, disebut demikian karena profil amplitudo yang terakhir maka akan cocok atau erat mengikuti yang pertama. Amplop berikut dapat digunakan untuk membuat ritme syncopated atau untuk mengencangkan pertunjukan ceroboh. Misalnya pad synth mungkin memainkan catatan seluruh sementara bersemangat untuk bagian gitar atau perkusi. Contoh termasuk "Journey Into Trance" DJ Nexus s (1:11), "Dance Everybody" Le Chic, dan Donna Summer "Upside Down".



Condenser diagframa besar lebih baik ?
Orang-orang menyangka bahwa perbedaan ukuran diagframa mic condenser akan menghasilkan perbedaan karakter sound. Memang benar bahwa nada-nada low dan cakupan frekuensi (frequency response) bisa menjadi lebih baik, tetapi sebenarnya keuntungan utamanya hanyalah berupa sound yang lebih keras.
Mic condensor berdiagframa besar menghasilkan bunyi lebih keras dibandingkan yang kecil. Sound lebih keras berarti tidak butuh banyak Gain di mic. Sedikit Gain juga berarti bahwa bocoran suara akan lebih sedikit, sekaligus noise dari pre-amp juga akan lebih kecil. – www.PCMus.com
Rahasia impedansi Mic dan Pre-Amp
Menyesuaikan impedansi (tahanan / resistor) mic dan pre-amplifier sering di salah-artikan. Mic dan pre-amp dengan impedansi sama belum tentu menghasilkan bunyi yang memuaskan. Mari kita pelajari lebih lanjut hal ini.
Setiap mic memiliki impedansi output tertentu. Begitu juga setiap pre-amplifier memiliki impedansi input tertentu. Simbol untuk impedansi ini adalah Z. Karena itu kata-kata Hi-Z dapat digunakan untuk impedansi mic dan impedansi pre-amp (Pemain gitar sangat familiar dengan Hi-Z ini).
Di lapangan, impedansi input pre-amp sangat mempengaruhi bunyi sound yang akan direkam. Ini sebenarnya adalah hasil dari interaksi output impedansi mic vs input impedansi pre-amp, yang kemudian menyebabkan perbedaan karakter bunyi seolah-olah seperti di-EQ. Interaksi ini berjalan dengan cara unik, terutama bila terjadi antara mic desain khusus seperti Neumann U87. Neumann U87 akan menghasilkan karakter bunyi unik bila dipertemukan dengan pre-amp Focusrite Red 7.
Beberapa pre-amp memiliki fasilitas untuk memilih impedansi nya seperti :
- Focusrite ISA 428 Pre Pack dengan 4 pilihan impedansi (600Ω, 1k4Ω, 2k4Ω, 6k8Ω)
- Summit Audio 2 BA-221 dengan tombol pilihan impedansi dari 100Ω-10kΩ
Menyesuaikan impedansi mic dan pre-amp hingga bernilai sama kurang disukai karena akan mengurangi level dan rasio signal to noise (S/N) hingga 6 dB. Untuk mic dynamic dan condensor, input impedansi pre-amp yang disukai biasanya 10 kali lipat impedansi output mic.
Lakukan eksperimen dengan mengubah-ubah input impedansi pre-amp anda. Anda tidak akan merusak mic ataupun pre-amp melalui eksperimen ini. Tetapi kemungkinan besar anda akan mendapatkan karakter sound yang anda cari – www.sweetwater.com
5 tipe Microphone
Bunyi adalah hal ajaib. Berbagai bunyi yang kita dengar disebabkan oleh perbedaan tekanan udara yang berubah tiap detik. Yang menakjubkan adalah udara meneruskan perbedaan tekanan itu dengan sangat akurat, bahkan dalam jarak jauh.
Microphone pertama dibuat dengan cara menempelkan sebuah diagframa besi ke sebuah jarum, dan jarum ini menggoreskan sebentuk pola ke sepotong foil metal. Bila kita berbicara, maka tekanan udara yang dihasilkan akan menekan diagframa besi tersebut, yang kemudian menggerakkan jarum, yang kemudian direkam di atas metal foil. Bila kita menempatkan jarum kembali di atas metal foil, maka goresan di atas metal foil tersebut akan menggerakkan jarum, dan kemudian menggerakan diagframa lagi, yang akhirnya menciptakan bunyi yang persis sama. Sebuah cara reproduksi suara yang sangat mekanis !
Microphone modern mencoba untuk melakukan hal yang sama, tetapi dengan cara elektris. Sebuah mic kini menangkap berbagai variasi tekanan udara dan mengkonversinya menjadi sinyal elektrik. Hingga saat ini, telah berkembang 5 macam teknologi konversi ini, yaitu :
Mic Carbon. Mic yang paling tua dan sederhana ini menggunakan debu karbon. Teknologi ini digunakan di telepon yang pertama dibuat hingga telepon modern saat ini. Tekanan udara terhadap diagframa akan mengubah-ubah aliran listrik di debu karbon, yang kemudian mengubah-ubah resistansi listrik, dan akhirnya mengubah-ubah aliran listrik yang mengalir.
Mic Dynamic. Mic jenis ini memanfaatkan efek elektromagnet. Waktu sepotong magnet bergerak melintasi sebuah kawat (atau koil kawat), magnet tersebut akan mempengaruhi aliran listrik di kawat. Dalam mic dynamic, tekanan udara menggerakkan diagframa, yang kemudian menggerakan magnet atau koil dan menghasilkan listrik kecil.
Mic Ribbon. Dalam mic ribbon, sepotong pita tipis (ribbon) digantungkan di medan magnet. Tekanan udara akan menggerakkan pita dan mengubah aliran listrik di medan magnet tersebut.
Mic Condensor. Mic ini menggunakan kapasitor, dimana satu sisi plat kapasitor bergerak sesuai tekanan udara. Pergerakan ini akan mengubah kapasitansi kapasitor dan perubahan ini akan diperkuat untuk menghasilkan sinyal yang kuat. Mic condensor biasanya membutuhkan baterai untuk menghasilkan aliran listrik di kapasitor.
Mic Crystal. Mic ini memanfaatkan sifat kristal yang mengubah aliran listrik sewaktu sang kristal berubah bentuk. Dengan menempelkan diagframa di kristal, maka sang kristal akan mengubah aliran listrik waktu tekanan udara mengenai diagframa - www.electronic.howstuffworks.com
Mengambil suara Orkestra / Paduan Suara
Dalam merekam orkestra secara live, adalah lebih baik dan mudah menggunakan sistem stereo mic (2 mic) daripada banyak mic. Banyak mic akan menimbulkan kesulitan mixing. Kecuali anda memiliki jam terbang yang tinggi dan terbiasa dengan bunyi orkestra, maka me-mix stereo mic akan jauh lebih mudah dibandingkan banyak mic.
Ruangan tempat orkestra bermain juga bervariasi dari kering hingga luber reverb, karena itu saya menyarankan tiga teknik micking stereo berikut :
- teknik ORTF untuk ruangan dengan reverb luber.
- teknik Decca-Tree untuk ruangan bersound indah dengan reverb pendek.
- teknik XY untuk ruangan dengan reverb sedang.       
http://www.operator-sound.com/ortf%20decca%20xy.jpg
Teknik ORTF : tempatkan mic ala ORTF dengan posisi 1,2–2 meter di belakang Dirigen / Conductor. Posisikan mic 2 meter di atas panggung dengan posisi miring ke bawah 5 derajat. Teknik ini akan mengurangi bunyi ambience ruangan.
Teknik DECCA-TREE : gunakan 3 mic omni dengan gain mic tengah -5dB dibandingkan 2 mic lainnya. Letakkan persis di belakang Dirigen.
Teknik XY : gunakan 2 mic cardioid dengan posisi 2 meter di belakang Dirigen. Posisikan mic di atas panggung dengan posisi miring menghadap ke bawah 5 derajat.
Selama cek sound pastikan agar suara terkeras orkestra berada di -6 dB, karena biasanya waktu tampil, para pemusik akan main lebih keras dibandingkan waktu cek sound, sehingga anda terhindar dari peak - Georq Burdicek 
Miking Stereo ORTF
Teknik ini pertama kali digunakan tahun 1960 an oleh Office de Radiodiffusion Télévision Française (ORTF) untuk menangkap suara stereo. Teknik ini menggunakan 2 buah mic cardioid yang ditempatkan dengan jarak 17 cm (jarak umum antara kedua telinga manusia) dengan  sudut 110 derajat.http://www.operator-sound.com/ORTF%20Stereo.png
Teknik ini sangat baik digunakan untuk menangkap bunyi mini grup musik yang sudah terbalance dengan baik (cth : orkestra, paduan suara besar, dsb.) - dari wikipedia
Teknik Blumlein
Ingin mendapatkan suara stereo ruangan (ambience) dalam rekaman anda ? Coba teknik mic stereo Blumlein yang diciptakan Alan Dower Blumlein tahun 1931. Walaupun usianya sudah lanjut, tapi teknik ini masih sangat efektif dalam menangkap bunyi ambience ruangan.
Teknik ini menggunakan dua buah mic Figure 8 (bi-directional) dengan posisi mirip seperti teknik XY, yaitu bersilangan 90 derajat satu dengan yang lainnya.
Salah satu aplikasi teknik Blumlein ini adalah dengan meletakkannya di atas pemain drum, dengan moncong mic mengarah ke drumnya. Kita akan mendapatkan sound yang si pemain dengar melalui cara ini – EQ Magazine
Mic dynamic dalam rekaman ?
Rekaman vokal tidak harus selalu menggunakan mic condenser. Pertimbangan untuk menggunakan mic dynamic patut diperhitungkan bila kita menghadapi terlalu banyak bunyi plosive B,P, dan T dan bunyi sibilance S, dan J dari si artis.
Beberapa pembicara voice-over menyukai mic dynamic EV RE-20 and SM-7 dalam rekaman. Bahkan Bono – vokalis U2 sering menggunakan SM-58 untuk merekam seluruh vokalnya di studio. Kenapa ragu menggunakan mic dynamic ? – Hal Robertson
Penempatan Mic untuk Grand Piano
DPA microphone, salah satu produsen mic terbaik dunia, menyarankan beberapa teknik pengambilan suara grand piano untuk hasil yang baik.
Hal utama yang harus diperhatikan untuk merepro suara grand piano yang baik adalah titik balance dari rasio hammer (pemukul) ke wood (kayu) dalam grand piano.
Tempatkan mic di atas hammer piano lalu geser pelan-pelan ke arah pinggir kayunya. Pilih titik dimana bunyi piano terdengar paling baik. Disitulah titik balance terbaik dimana mic harus ditempatkan.
Kadang-kadang titik balance ini berada di luar piano. Gambar A memperlihatkan penangkapan titik balance di luar piano dengan sepasang mic omni.
 http://www.operator-sound.com/piano%20A.jpg http://www.operator-sound.com/piano%20B.jpg
Bila kita menggunakan mic cardioid, maka seting ORTF (Gambar B) dan seting XY (Gambar C) juga bisa dijadikan acuan untuk mendapatkan suara grand piano yang baik.
http://www.operator-sound.com/piano%20C.jpghttp://www.operator-sound.com/piano%20D.jpg
Pilihan teknik miking lainnya yang disukai adalah dengan 2 mic omni yang ditempatkan di atas tuts piano (Gambar D). Jaga agar diagframa (moncong) mic harus saling menghadap satu dengan lainnya. Cari ketinggian yang paling baik suaranya.
Selamat mencoba – disadur dari dpamicrophones.com
Phantom Power (Tenaga Hantu) ?
Phantom Power adalah nama panggilan untuk arus listrik 48 volt yang diperlukan untuk membuat mic Condenser / Capacitor bekerja. Kata "Phantom" yang artinya "hantu" sangat sesuai karena memang kita tidak bisa melihat Power Supply -nya. Power Supply nya bisa ada di dalam MIXER dan tidak membutuhkan tambahan kabel untuk menyalurkan nya ke microphone.
Kata "Phantom" sendiri sesuai karena tidak akan terjadi perbedaan voltase diantara 2 conductor sinyal mic - kecuali jika microphone yang digunakan memang dirancang untuk menerima 48 volt. Sebuah microphone yang tidak di desain untuk menerima Phantom Power tidak akan mengenali adanya arus 48 volt ini (sepanjang mic tersebut memiliki output transformer yang umum).
Pada awalnya, mic Capacitor / Condenser dibuat sekaligus dengan Power Supply nya. Jadi bila kita menggunakan 10 mic Capacitor, maka kita juga harus menginstalasi 10 buah Power Supply nya. Tapi sejak 1966, Norwegian State Television ingin mengubah kebiasaan ini dengan memanfaatkan sistem listrik 48 volt yang kebetulan dimiliki Norwegia.
Pabrik mic Neumann menanggapi kondisi ini dengan menciptakan Neumann K84, mic Condenser pertama yang mendapatkan tenaga dari sistem listrik DC 48 volt dan bukannya dari Power Supply sendiri. Sejak itulah teknik Phantom Power digunakan. - RecordProducer.com
Menangkap suara ikan Paus ?
Tahukah anda, bahwa ada mic yang dapat menangkap suara di bawah permukaan air ?
Mic DolphinEAR Hydrophone dapat ditanam di bawah air hingga kedalaman 100 meter selama jangka waktu yang panjang untuk memonitor suara bawah laut (paus, lumba-lumba, kapal selam, suara orang dari kapal, dsb)
Mic ini juga dapat juga ditanam di dalam es untuk menangkap suara lomba ice-skating. Mic ini juga dapat ditanam di dalam tanah untuk mendengar bunyi vibrasi gedung, atau bunyi hewan dalam tanah, atau bunyi kendaraan yang lewat.
Mic ini bukan mic Condensor, dengan pola penangkapan suara omni-directional  dan dapat menangkap range frekuensi 15 Hz - 20kHz
Anda tertarik menempatkan lagu lumba-lumba sebagai sound-effect  ? - dolphinEar.com
TRS vs TS dan Stereo vs Mono
Konektor TRS (Tip Ring Sleeve) digunakan untuk koneksi balance. Di konektor ini sebenarnya sinyalnya hanya satu. Tip untuk sinyal + dan Ring untuk sinyal - (kebalikan fasa sinyal +), Jadi konseksi TRS sebenarnya adalah mono alias satu sinyal.
Pengertian stereo adalah "2 sinyal" dimana Tip untuk jalur kiri dan Ring untuk jalur kanan. Keduanya hanya sinyal positif tanpa sinyal negatif.
Konektor TS dipakai untuk koneksi unbalance, yaitu mono satu sinyal positif tanpa sinya negatif. Konektor TS sama mononya dengan balance TRS.
Kepada rekan-rekan soundman, kami menghimbau agar menghindari salah pengertian dengan menyebutkan : TRS sebagai balance dan TS unballance untuk sistem koneksi. Dan kita bedakan dengan nama konektor Mono dan Stereo untuk menyatakan sinyal mono dan sinyal kiri-kanan - Benjamin Soegiaman
Mic biola dan saxophone
Bruce Bartlett, pengarang “Practical Recording Techniques” menyarankan kita untuk mengambil suara biola dengan menempatkan sebuah mic condenser yang flat dengan jarak 30-70 cm di atas, Bila suara nya terlalu mid, maka geser mic agak ke samping.
Untuk sax, tempatkan sebuah mic condenser / dynamic flat sedikit di atas corong dan kira-kira sejauh 45 cm dari corong. Mic diletakkan menghadap sisi kanan pemain – Focal Press
Frekuensi wireless mic
Federal Communications Commision (FCC / Badan pengatur gelombang komunikasi Amerika)  kini mulai memaksa stasiun televisi untuk berpindah ke jalur televisi digital.
Bila hal ini benar terjadi, maka efeknya akan sangat besar bagi pengguna mic wireless. Sampai saat ini, masih banyak wireless mic dengan frekuensi UHF yang jatuh di antara 746-806 MHz, dimana frekuensi ini juga digunakan oleh televisi.
Orang yang teliti biasanya mencoba memonitor frekuensi radio lokal dengan wireless mic mereka untuk mengetahui frekuensi apa saja yang bebas dari interferensi radio, tetapi di masa mendatang akan lebih sulit lagi dengan munculnya tv digital.
Efek interferensi ini juga akan meningkat bila baterai mic melemah. Telitilah dalam memilih wireless mic – Jeff Harrison
Mic cardioid bisa berubah menjadi mic omni !
Phase cancellation adalah kunci dari polar pattern mic. Mic bekerja dengan menggunakan diaphragma yang bergerak sesuai tekanan suara. Waktu suara menekan diphragma depan, maka diaphragma akan bervibrasi dan menghasilkan energi listrik yang kemudian menjadi sinyal audio.
Waktu suara menekan diaphragma bagian belakang mic, maka hal yang sama akan terjadi tetapi dalam gerakan yang terbalik dengan diaphragma depan. Maka terjadilah phase cancellation. Dengan mengontrol berapa banyak suara yang menekan diaphragma depan dan belakang, maka berbagai polar pattern mic dapat diciptakan.
Bila energi suara yang menekan diaphragma depan 100% sama dengan yang menekan diaphragma belakang, dan keduanya bergerak searah, maka terciptalah polar omni.
Bila sang penyanyi melingkari telapak tangan nya di sekeliling mulut mic cardioid, maka tangan tersebut akan menghalangi suara masuk ke diaphragma belakang. Jadi hanya diaphragma depan saja yang bergerak. Maka terciptalah polar omni dari mic cardioid tersebut. Kini mic cardioid kita yang tidak rawan feedback menjadi rawan terhadap feedback. Selamat bersenang-senang ! – Peter L. Janis
Putar Gain atau naikkan Fader ?
Waktu mixing, kalau ada channel yang kurang keras suaranya, maka pilihannya adalah putar Gain atau naikkan Fader. 
Kalau putar Gain, selain level channel ke Main Out LF (atau group) yang naik, maka level di monitor (aux) juga akan naik. Bila di monitor suaranya naik, maka pemain akan bingung lantaran suara di monitornya tiba-tiba berubah.
Kalau yang dinaikkan Fader, maka bunyi ke aux / monitor (yang pre-fader) tidak akan terpengaruh. Jadi pemain tidak akan bingung.
Tapi kalau fader sudah habis dan level masih kurang, maka pilihan berikutnya adalah naikin Gain, dengan resiko bunyi monitor berubah, yang harus diimbangi dengan menurunkan level aux channel tersebut - Benjamin Soegiaman 
Wireless UHF atau VHF ?
Banyak orang berpandangan salah dengan menganggap bahwa teknologi wireless UHF (Ultra High Frequency = 300 – 3000 MHz) lebih baik daripada VHF (Very High Frequency = 30-300 MHz), padahal keduanya sama saja.
Memang frekuensi UHF lebih tinggi sehingga membutuhkan beberapa komponen yang khusus dan mahal, sehingga kemudian wireless UHF dianggap lebih canggih. Tetapi UHF sangat boros energi.
Dengan gelombangnya yang tinggi dan lebar, UHF menawarkan lebih banyak pilihan. Bila anda menggunakan banyak wireless di satu tempat, maka UHF adalah pilihan yang baik karena anda dapat memisahkan semua gelombang wireless yang ada. Selain itu UHF lebih baik menembus rintangan tembok dan sebagainya.
Tetapi bila anda tidak memerlukan banyak wireless di satu tempat, maka VHF adalah pilihan yang tepat karena lebih hemat baterai dan dapat menjangkau lebih jauh karena gelombangnya rendah. Wireless dan receiver VHF tidak perlu saling ‘terlihat’ satu sama lain.
Jadi, VHF lebih hemat harga dan tidak boros baterai, tetapi lebih sedikit pilihan gelombangnya dibandingkan UHF - dari berbagai sumber
Beda input Mic dan input Line
Konektor XLR atau Canon (input mic) di mixer dibuat khusus untuk menerima sinyal mic yang lemah. Misalnya kalau kita bicara pelan di mic dynamic, maka tegangan yang keluar dari mic kira-kira cuma 1/1000 Volt (0,001 V). Jadi di konektor tersebut dipasang MIC PRE-AMP untuk memperkuat sinyal, supaya tegangannya cukup untuk diolah selanjutnya di EQ, aux, dsb.
Sementara konektor TS/TRS atau AKAI (input Line) adalah untuk menerima sinyal yang kuat, contoh suara keyboard yang bisa mencapai lebih dari 1 Volt pada waktu keras.
Jadi kalau kita buat sambungan jack TS ke XLR untuk keyboard, maka pasti akan langsung PEAK, karena sinyal besar dari keyboard akan diperkuat kembali oleh PRE-AMP.
Selain itu, bila menggunakan Phantom, maka listrik 48 Volt juga akan muncul di pin 2 XLR dan bisa korsleting dengan alat musik tersebut.  
Yang benar adalah menggunakan Direct Inject (DI) Box untuk alat yang outputnya kuat (seperti keyboard, gitar, bas, dsb.) untuk dikoneksi ke input mic - Benjamin Soegiaman  
 

TATA SUARA




Tata Suara
Tata Suara adalah suatu teknik pengaturan peralatan suara atau bunyi pada suatu acara pertunjukan, pertemuan, rapat dan lain lain. Tata Suara memainkan peranan penting dalam suatu pertunjukan langsung dan menjadi satu bagian tak terpisahkan dari Tata Panggung dan bahkan acara pertunjukan itu sendiri. Tata Suara erat kaitannya dengan pengaturan penguatan suara agar bisa terdengar kencang tanpa mengabaikan kualitas dari suara-suara yang dikuatkan. Pengaturan tersebut meliputi pengaturan mikropon-mikropon,kabel-kabel,prosesor dan efek suara, pengaturan konsul mixer, kabel-kabel, dan juga Audio Power amplifier dan Speaker-speakernya.

Aspek teknis Peralatan Tata Suara

Secara garis besar suatu tata suara harus paling tidak mempunyai empat elemen penting yaitu: mikropon, Audio Mixer,Power Amplifier dan loudspeaker.
  • Mikropon
Sebagai pengubah atau penangkap getaran suara (transducer) kualitas dan karakteristik mikrophon haruslah disesuaikan. Pola pengarahan mikropon adalah penting untuk diperhatikan apakah itu direksional maupun omnidireksional. pemilihan berdasarkan pola pengarahan, sensitifitas mikrophon sangat menentukan kualitas audio yang akan dilalukan kedalam perangkat Audio Mixer.
  • Audio Mixer
Sebagai titik kumpul dari semua mic dan juga sumber-sumber audio yang ada, Audio mixer menentukan berapa banyak kanal mikropon yang bisa dilayani dan bagaimana nada yang dihasilkan oleh mikropon dipadukan.
  • Audio Power Amplifier
Audio amplifier adalah penguat akhir dari semua sinyal yang telah dipadukan oleh Audio Mixer.Besarnya penguatan diukur dalam hitungan watt (rms).tergantung dari keperluan,besarnya kemampuan amplifier dari ratusan watt untuk pemakaian kecil untuk pesta atau acara-acara pertemuan dan ratusan ribu watt untuk pertunjukan besar seperti acara pertunjukan langsung musik band-band terkenal.

Pengaturan Jalur Sinyal

Pengaturan tata suara dimulai dari pengaturan jalur mikropon dan sumber input yang lain ke mixer yang ada. Dari output audio mixer itu selanjutnya diatur kembali oleh operator dan sinyal diolah pada peralatan tambahan (asesori) peralatan tambahan seperti audio limiter dan compressor, reverb (echo), equalizer dapat diatur di oleh operator untuk berbagai keperluan yaitu dikirim ke-Booth Monitor, juga ke input rekaman jika diperlukan dan diumpan ke power amplifier untuk menggetarkan speaker. Letak Konsul mixer sedapat mungkin harus dipilih di depan Panggung jika tata suara itu untuk pertunjukan, dimana diperlukan kabel penghubung terlindung yang menghubungkan panggung dengan konsul mixer. Sedapat mungkin kabel penghubung ini dilalukan pada jalur aman dari injakan kuat yang dapat mengganggu.

Bagian-bagian Sistem

Transducer-transducer Input

Banyak jenis trandsducer dapat ditemui dalam sebuah tata suara, Dengan mikropon sebagai jenis trnsducer yang paling banyak dipakai. Mikropon dapat dibagi-bagi menurut cara kerja perpindahan getarannya, dan juga bentuk dari penerapan kegunaannya. Kebanyakan mikropon yang dipakai dalam tata suara adalah dari jenis mikropon dinamik dan mikropon kondenser
Mikropon yang dipakai dapat diletakkan dan dipasang dengan berbagai cara, termasuk pada penyangga dengan dasar pemberat, penyangga podium, jepitan dasi, terpasang di instrument dan terpasang di headset. Mikropon yang dapat dipasang pada jepitan dasi dan headset seringkali digunakan dengan transmisi nirkabel sehingga memudahkan pembicara yang menggunakannya agar bebas bergerak. Ada beberapa jenis transducer lain yang mungkin dipakai sesekali, termasuk didalamnya adalah pickup magnetik yang digunakan pada gitar listrik dan bass listrik. Mikropon hubung yang dipakai pada intrument-instrument berdawai,piano, dan juga katrid pickup phono yang dipakai pada pemutar-pemutar rekaman.

Prosesor-prosesor Sinyal

Pada tata suara profesional prosesor-prosesor sinyal bisa dipakai seperti Audio limiter dan Compressor untuk Mikropon, penambah dinamis nada seperti prosesor reverb dan chorus.

Konsul Mixing

Konsul mixing (Audio Mixer) adalah pusat dari sistem tata suara dimana operator dapat menyampur, menyamakan dan menambah efek-efek pada sumber-sumber suara. Berbagai konsul mixer dapat dipakai untuk berbagai keperluan dalam satu sistem tata suara tunggal. Dalam tata suara, konsul mixer utama (FOH, Front of House) harus berada dimana operator dapat melihat dan mendengar aksi di panggung. Mixing dengan booth monitor terdekat akan mencegah operator dari pendengaran yang campur aduk antara suara artis, umpan balik Loudspeaker utama, gaduh penonton dan juga efek akustik ruangan. Pada pertunjukan skala besar, sering kali menggunakan konsul mixing untuk monitor panggung secara terpisah, dimana diperuntukkan untuk menciptakan monitor hasil mix bagi monitor-monitor di atas panggung. Konsul-konsul ini sering kali terletak di samping panggung sehingga operator dapat berkomunikasi dengan yang sedang tampil di atas panggung.

Equalizer

Equalizer ada dalam sistem tata suara dalam dua bentuk : Equalizer grafik dan Equalizer parametrik. Keduanya dipakai dengan filter-filter End-cut.qualizer parametrik mempunyai pemutar paling tidak tiga parameter yakni : frekuensi, Perbesar-potong (boost/cut) dan Q(lebar jalur). Equalizer tersebut lumrah ditemukan berada dalam setiap kanal dalam konsul mixing, namun ada juga yang dibuat terpisah. Equalizer grafik mempunyai penggeser-penggeser yang mengacu pada sebuah kurva dari response terplot pada sebuah grafik.
Pada sistem tata suara biasanya didesain pada tengah-tengah 1/3 oktaf. Filter-filter suara End-cut akan membatasi lebar jalur melewati batasnya, dimana akan mencegah gangguan-gangguan subsonik dan pengaruh RF atau ganggunag-gangguan dari pengatur lampu yang dapat mengganggu sistem suara. Bagian-bagian dari filter-filter End-cut seringkali termasuk dengan equalizer grafik untuk memberikan pengaturan penuh. Sebuah penekan umpan balik (Feedback suppresor) adalah jenis filter yang akan secara otomatis mendeteksi dan menekan umpan balik suara dengan memotong frekunsi suara mana yang menyebabkannya.

Compressors and limiters

Compressor
Compressor adalah sebuah alat yang termasuk dalam kategori “gain based”. Sewaktu kita menyetel parameter2 yang terdapat pada sebuah unit compressor, digunakan satuan dalam dB. Compressor berguna utk membuat signal lebih rata atau stabil. Tidak terlalu naik turun.
Dahulu sewaktu rekaman banyak dilakukan di pita analog, ketika seorang Sound Engineer merekam material yang memiliki perubahan dinamika tinggi, maka dia akan menurunkan volume sehingga bagian yang berdinamika kuat tak akan mengakibatkan distorsi. Masalahnya, ketika volume diturunkan, maka bagian yang lembut berada dekat pada noise floor, jadinya tak terdengar jelas karena tertutup oleh suara seperti “shhhhhh”. Dengan menggunakan compressor, maka Sound Engineer dapat men-stabilkan materi sehingga volume keseluruhan dapat diangkat dan mengurangi tape noise.
Contoh lain nya adalah penggunaan compressor pada vocal. Mari kita bayangkan apabila kita mixing sebuah lagu yang hanya terdiri dari vocal, sedangkan musiknya berasal dari keyboard atau organ tunggal. Kita mengetahui bahwa musik organ tunggal memiliki dinamika yg konstan, sehingga akan menjadi masalah apabila vocal nya memiliki dinamika yang lebar.
Misalnya si penyanyi berbisik pada intro, lalu menyanyi dengan kencang pada bagian reff. Apabila kita mem balance musik dan vocal berdasarkan saat ref, maka ketika intro vocal tak akan kedengaran karena si penyanyi berbisik. Begitu juga apabila kita mem balance musik dan vocal berdasarkan saat intro, maka saat ref musik akan tertutup karena si vocalist menyanyi dengan kencang / berteriak.
Dengan menggunakan compressor, Sound Engineer dapat menstabilkan vocal tersebut sehingga dapat “masuk/menempel” dengan baik pada musik organ tunggal.
Utk rekaman, Compressor juga dapat digunakan “sebelum” signal masuk ke tape / hard disk. Utk aplikasi ini, Compressor berguna utk menjaga signal yang masuk agar tidak sampai terjadi digital clipping.
Yang masih termasuk dari kategori compressor antara lain:
Limiter: output nya konstan, tidak perduli besar kecil nya signal yang masuk / signal tak diperkenankan melewati threshold yang ada.
Brick Wall Limiter: Limiter yang banyak digunakan pada saat mastering untuk menaikkan volume keseluruhan dari sebuah material audio.
Frequency Selected Compressor: bekerja pada satu band frequency yang telah ditentukan. Contoh nya adalah deesser. Deesser bekerja pada frequency sekitar 5 – 8 kHz dan berguna utk menekan bunyi desis pada vocal
Multi Band Compressor: Banyak digunakan utk mastering. Bisa kita bayangkan sebagai beberapa compressor dijadikan satu. Yang mana tiap2 compressor menangani frekuensi atau bandwith yang berbeda secara independent. Tiap bandwith dapat memiliki settingan attack, release , ratio dan threshold yang berbeda juga. Misalnya kita memiliki MBC yang dibagi 3, maka dapat di set: satu untuk meng-compress frequency rendah, satu utk mid, dan satu utk high frequency.
Apabila digunakan dengan baik dan benar, sebagian besar pendengar yang awam tak akan menyadari bahwa compressor telah digunakan. Telinga manusia cenderung lebih peka terhadap perubahan pitch daripada perubahan amplitude.
Umumnya, sound engineer mengerti musik. Tentu nya anda mengerti, selain nada dan irama, perubahan dinamika atau keras lembut nya sebuah lagu sangat mempengaruhi keindahan dari lagu tersebut. Apalagi utk lagu klasik. Nah, inilah yang akan kita coba pertahankan.
Secara garis umum ada 5 buah parameter yang dapat di adjust, yaitu: threshold, ratio, attack time, release time, dan output/gain. Dari ke 5 parameter ini, saya akan membagi nya menjadi dua bagian yaitu, threshold dan ratio. Selanjutnya adalah attack time dan release time. Pertama-tama kita membahas soal threshold dan ratio.
Yang pertama adalah threshold. Threshold adalah satu point dimana apabila sebuah signal melewati titik ini, maka si compressor akan mulai bekerja. Anda lah yang menentukan threshold ini. Sebagai contoh, apabila threshold di set pada -20 dB, maka semua signal yang melewati -20 dB akan di proses. Signal yang tak melewati tak akan di proses.
Parameter yang kedua adalah ratio. Singkatnya, ratio adalah perbandingan atau jumlah dari kompresi yang akan dikenakan kepada signal audio yang melewati batas threshold. Misalkan ratio di set pada perbandingan 3:1 dan threshold -20 dBFS. Apabila signal berada pada -14, berarti melewati threshold dengan jumlah 6 dB. Lalu akan di kompress dengan perbandingan 3:1. Maka akan kita dapat hasil 2. Nah ini yang kita tambahkan pada threshold kita yang -20 tadi. Hasil akhir nya adalah -18 dB.
Kita telah membahas berulang kali soal dB ini, mungkin anda bertanya-tanya, berapa dB kah kompresi yang baik itu? Sebagai jawaban nya, tergantung selera dan jenis musik yang sedang anda mixing. Tapi, ada patokan nya yaitu: apabila anda sudah mengkompress sebesar 6 dB, maka di persepsikan itu adalah setengah dari keras nya suara sebelum di kompress. Utk lebih jelas nya perhatikan tabel pada bagian bawah artikel ini.
Parameter kita yang ketiga, adalah attack time. Attack time menentukan berapa lama nya si compressor “menunggu sebelum mulai bekerja” setelah ia mendeteksi ada nya signal yang melewati threshold. Seperti kita lihat pada gambar di atas, setiap instrument memiliki “Sound Envelope” yang berbeda. Jika attack time anda set “fast”, maka compressor akan melihat dan bereaksi pada hampir setiap signal yang melewati threshold.
Contoh nya saat kita gunakan compressor pada track drum. Apabila attack time di set cepat, maka compressor akan bereaksi terhadap setiap pukulan drum. Ketika anda merubah attack time to “slow”, maka compressor tak akan bereaksi terhadap signal berdurasi pendek.
Parameter kita yang ke empat, adalah release time. Release time menentukan berapa lama nya si compressor “menunggu sebelum berhenti bekerja” setelah ia mendeteksi bahwa signal audio sudah tak lagi berada di atas threshold. Bisa juga diartikan waktu nya sebelum compressor kembali ke normal (sebelum dia bekerja)
Parameter yang ke lima adalah make up gain, atau output. Ketika sebuah signal di compress, maka otomatis amplitude nya akan berkurang. Output ini berguna untuk menambah “Gain” dari signal audio anda yang sudah di kompress.
Beberapa Compressor memiliki settingan yang disebut Hard Knee atau Soft Knee. Perbedaan nya adalah, pada Hard Knee, ketika signal masih di bawah threshold, sama sekali tidak di compress. Begitu melewati threshold, maka compressor langsung bekerja. Pada soft knee, ketika signal mulai mendekati threshold maka compressor nya mulai bekerja.
Beberapa kesalahan yang banyak ditemui pada saat setting compressor:
Threshold nya di set ke 0 Ratio di set ke 1 Attack terlalu besar saat meng-compress instrument perkusi

Cara cepat utk mengeset compressor :
Set Ratio 3:1 Set Attack Time 12 ms, Release Time 50 ms atau Auto Perlahan-lahan turunkan threshold nya sehingga didapat Gain Reduction antara 4 s/d 8 dB ( Tergantung jenis instrument nya )

Panduan menentukan parameter compressor :
Jenis instrument dipakai untuk menentukan attack dan release Time Teknik bermain atau dynamic range dipakai untuk menentukan ration dan gain reduction
Panduan perbandingan dB saat meng-compress dan mixing :
+1 dB artinya bertambah 12% +3 dB artinya bertambah 40% +6 dB artinya dua kali lipat lebih kencang ( bertambah 100% ) -1 dB artinya 90% dari original SPL -3 dB artinya 70% dari original SPL -6 dB artinya setengah dari original SPL
Peralatan berikutnya yang sering digunakan pada sebuah sistem tata suara adalah compressor/limiter/noise gate. Pada beberapa merek pembuat alat ini, ketiga jenis fitur ini dibuat terpisah antara compressor/limiter dan noise gate, tetapi ada juga yang dijadikan satu.Menurut Davis & Jones, pengertian compressor dan limiter adalah sinyal prosesor yang berfungsi mengurangi rentang dinamis dari sebuah sinyal. Limiter didesain untuk mengurangi peningkatan level input yang dapat menghasilkan peningkatan level output di atas threshold. Pengertian di atas memang sedikit rumit karena didasarkan pada teori yang sebenarnya dari fungsi compressor/limiter. Nah, pengertian yang sederhana dari compressor dan limiter menurut Fry adalah: “Basically what these do is keep an eye (or should that be ear?) on signal levels, stopping them from getting any louder than the level you set (the Threshold). A compressor puts a gentle “squeeze” on excess level, whereas a limiter hits it on the head with a hammer!”
Knob-knob fungsi yang terdapat dalam sebuah compressor/limiter adalah:
• Threshold Knob ini memiliki level yang bervariasi pada saat alat ini memulai untuk memodifikasi sinyal dinamik dari suatu sumber bunyi. Semakin kecil level yang diset untuk menentukan threshold (kurang dari 0 dB) maka suara akan semakin “mengecil” demikian pula sebaliknya. • Ratio Knob ini menentukan seberapa sinyal yang akan “ditekan” pada saat mencapai threshold. Biasanya knob ini memiliki beberapa variasi mulai dari tanpa kompresi (1:∞), kompresi yang lebih soft ( 2:1 sampai 3:1), kompresi medium (3:1 sampai 6:1), kompresi yang lebih berat (6:1 sampai 8:1) dan hard limiting (10:1 sampai ∞:1). Cara membaca ratio yang lebih mudah seperti ratio kompresi 3:1, artinya input level sebesar 3 dB akan dikompresi sedemikian sehingga output level menjadi 1 dB. Karena suara akan lebih mengecil maka perlu disesuaikan output gain dari compressor/limiter yang digunakan untuk disesuaikan dengan kebutuhan yang ada.
• Output/Output Gain Knob ini mengontrol output gain dari compressor yang dipakai. Sebagai contoh, apabila digunakan threshold yang rendah dan rasio sebesar 10:1, maka volume secara keseluruhan dari sebuah sinyal akan hilang. Untuk mengatasi hal ini maka knob ini digunakan untuk “menaikkan” volume yang “tertekan” tanpa harus merasa was-was sinyal yang akan dikeluarkan over.
Perhatian!!! Jangan menaikkan output gain dari compressor lebih dari 3 sampai 4 dB di atas gain unity (0 dB) dari level mixer kecuali Anda memiliki kemampuan ekualisasi yang sangat baik.
• Attack & Release Knob attack berarti seberapa cepat compressor akan bereaksi untuk mengurangi sinyal dan knob release berarti seberapa cepat compressor akan bereaksi untuk kembali ke normal. Dalam bahasa yang lebih sederhana, knob attack berfungsi untuk mengukur seberapa cepat sinyal yang “tertutup” dan knob release berfungsi untuk mengukur seberapa cepat sinyal yang “terbuka” kembali.
Satu pertanyaan yang mungkin timbul dalam benak Anda, “Dimanakah alat ini diaplikasikan?” Compressor/limiter dapat dipakai di semua bagian dalam sistem tata suara terutama sebelum rangkaian pre-amp mic atau sebelum rangkaian power amp. Bila ditempatkan pada rangkaian sebelum pre-amp mic, maka aplikasi compressor/limiter berfungsi untuk melakukan kompresi pada sinyal yang berlebihan atau menaikkan sinyal yang terlalu “lemah” atau dapat membantu agar sinyal yang terdengar lebih tight atau punchy. Bila ditempatkan pada rangkaian sebelum power amp maka alat ini lebih banyak berfungsi sebagai limiter untuk melindungi rangkaian power amp dan speaker agar tidak menjadi berlebihan yang dapat mengakibatkan rusaknya rangkaian tersebut. Aplikasi yang terakhir lebih sering digunakan apabila pemakaian alat ini tidak terdistribusi secara rata per channel pada mixer/mic pre-amp. Memang diperlukan biaya yang tidak sedikit agar tiap channel dapat memakai aplikasi alat ini, karena kebanyakan alat ini hanya tercipta sebanyak dua channel bahkan satu channel saja.
Bisa dikalkulasi untuk pemakaian 16 channel mixer, akan dipakai sebanyak 8 unit dual compressor/limiter. Bila 1 unit dual compressor/limiter yang termurah seharga Rp 2.000.000,00 maka dapat dihitung berapa anggaran yang harus kita anggarkan.
Untuk itu, beberapa pabrik pembuat alat ini menciptakan pula 4 channel compressor/limiter atau yang dikenal dengan nama Quad Compressor/Limiter. Pemakaian alat ini akan menghemat pemakaian unit barang yang akan dipakai, tetapi harganya pun tidak akan dapat menjadi lebih hemat bahkan akan menjadi lebih banyak. Diposkan oleh yanto di 17:31 (http://yantoac.blogspot.com/2010/01/compressorlimiter.html)

Noise gate

Power Amplifiers

Power Amplifier merupakan terminal terakhir dari penguatan arus dan tegangan untuk selanjudnya diumpan ke loud speaker, daya power amplifier dari puluhan sampai rubuhan watt per-power amplifier.
Power amplifier dibedekan dengan amplifier, bedanya sebutan amplifier bisanya dilengkapi dengan volume, balance, bass, middle, treble, loudness, sedangkan power amplifier tidak dilengkapi perlengkapan tersebut.

Output transducers

Loudspeakers

Loud speaker adalah sebuah alat audio, untuk menggetarkan udara prosesnya yaitu dari getaran listrik diubah menjadi getaran mekanik, alat utamanya yaitu : magnet, gulungan kawat, kertas atau bahan lainnya yang lebih keras. Dari maju mundurnya konus speaker itu yang terjadi adalah udara bergetar sehingga menghasilkan suara yang dapat kita dengar.
Daerah operasi loud speaker yang kita kenal sekarang meliputi suara, Super bass, middle bass, middle, tweeter, super tweeter. Suara rendah super bass merupakan pasangan komposisi speaker yang diameternya paling besar dan semakin mengecil diameternya seiring dengan tingginya frekuensi suara sampai pada tweeter, super tweeter berdiameter paling kecil.

Monitors

Speakers
Headphones